微软宣布其将在游戏部门裁员 1 900 人,约占游戏部门总人数的 8%,其中大部分来自动视暴雪,一些 Xbox 和 ZeniMax 员工也将受到影响。
微软游戏(Microsoft Gaming)的首席执行官 Phil Spencer 在信中写道,动视、暴雪、King 团队加入公司已经有三个月了,为了支持成本结构的可持续性,微软游戏确定了优先目标和重叠领域,以确保找到最佳的增长机会。
此外,暴雪总裁 Mike Ybarra 和首席设计官 Allen Adham 也确定离职,暴雪此前宣布的生存游戏 也被取消。微软公司将于下周确认新的暴雪公司总裁人选。Mike Ybarra已在 X 平台宣布将离职的消息。
Xbox 负责人Matt Booty 在给员工的备忘录中表示,作为战略调整的一部分,暴雪将终止其正在开发的生存游戏项目,并将部分参与项目的员工转移至正在早期开发的几个具有前景的新项目中。
去年,历经 20 多个月后微软终于完成了对动视暴雪的并购交易。根据粗略统计,动视的约 8 500 名员工、暴雪的约 6 000 人以及 King 部门的约 2 500 人加入到了微软旗下,使整个游戏部门员工总人数达到 2.18 万。
当时已有分析预测交易完成之后必然会有精简人员的举措。
微软上一次宣布大规模裁员是在一年前,受影响员工达 10 000 人。该公司将于下周公布 2024 财年第二季度财报,其中将首次包括收购动视暴雪所带来的影响。
数据显示,2023 年,整个游戏行业失业情况较为普遍,预计裁员 9 000 人,而今年的裁员计划似乎并未放缓。据 GDC 的一项调查显示,约三分之一的开发者表示,他们在过去 12 个月受到了工作场所裁员的影响。
资料来源:综合报道;图片来源:微软官网