腾讯接手字节跳动部分游戏业务

0
1196

有市场消息称,字节跳动裁撤的部分游戏业务,已经被腾讯接手,目前已有部分原字节跳动员工入职。

媒体援引知情人士消息报道,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。据了解,萨罗斯公司注册于2023年12月21日,为腾讯集团全资子公司。

本次被腾讯接手的两个项目类型值得关注,分别为二次元战术竞技项目与二次元开放世界项目。而二次元游戏用户,消费意愿都相对较高。伽马数据显示,2023 年,二次元移动游戏市场实际销售收入 317.07 亿元,同比增长 31.01%,增幅明显。这主要得益于用户群体付费意愿较高且能力较强;头部产品盈利能力尤其令人瞩目,少数新品的表现也异常强劲。

与此同时,媒体从字节跳动内部人士了解到,字节游戏部门发布通告,对组织架构做出了重大调整,其中,字节跳动人力资源负责人华巍会作为游戏业务的负责人管理 UGC、沐瞳和朝夕光年,原朝夕光年负责人严授将转岗至公司财务部。

对此,朝夕光年相关负责人证实消息属实,并称这是正常的人事调整。

内部信还称,下一阶段,游戏业务的核心是耐心地做好稳定经营,按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。

2023年11月份,字节跳动宣布将逐步关闭游戏品牌朝夕光年,全面退出自研游戏业务。而尽管上述内部信所提及的游戏业务是否包括 “开展自研游戏” 尚未可知,但事实上,字节跳动从未放弃游戏代理、抖音小游戏等业务。

朝夕光年成立于 2019 年,是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌。2023 年 7 月上线的《晶核》是朝夕光年自研游戏的第一个 “爆款”,第三方数据显示,《晶核》上线首周在 ios 平台流水就达到近 7 000 万元。

资料来源:综合报道;图片来源:腾讯官方面子书

Previous articleHiWork携手Atlas深化全球用工服务网络合作,助力企业跨境出海
Next article浪潮信息提出未来五年金融数据中心的十大技术趋势

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here